Правила конкурсу UAMVCon 2009:

I. Загальні положення

Конкурс проводиться з метою популяризації AMV на території України, розвитку та вдосконалення навичок кліпмейкерів.

Конкурс проводитиметься в травні 2009 року в Києві.
Роботи на конкурс мають бути представлені не пізніше 13 травня 2009 року.

Кількість учасників не обмежена.
Учасником може бути як окрема особа, так і творчий колектив.
Кількість робіт від одного учасника не повинна перевищувати трьох.

Конкурс проводитиметься у шести основних номінаціях:
* Найкращий кліп кохая;
* Найкращий кліп семпая;
* Національне надбання;
* Найкращий кліп-динозавр;
* Приз глядацьких симпатій;
* Вибір японського журі.

Можливе також запровадження додаткових номінацій за рішенням журі.

Для переможців передбачені великі та малі призи від АЛГ та УЯЦ, а також наступні грошові винагороди:
Найкращий кліп кохая — 325 грн;
Найкращий кліп семпая — 325 грн;
Національне надбання — 350 грн.

Організатори конкурса залишають за собою право розпоряджатися надісланими на конкурс роботами на власний розсуд.

II. Вимоги до кліпів

На конкурс можуть бути представлені роботи тривалістю більше 45 секунд та менше 7 хвилин 24 секунд, що переважно складаються з аніме (використання хардсаба заборонено). Дозволяється також використання манги, офіційних і фан-артів, відео з японських відео-ігор.

У кліпі повинен обов'язково бути присутнім логотип UAMVCon (на повний екран або в кутку, на початку або в кінці, або обіграний у кліпі – на розсуд автора кліпу).
Логотип повинен легко читатися, тривалість його відображення — мінімум 2 секунди.

Максимально дозволений розмір кліпу — 200 Мб.
Найприйнятніші кодеки: для відео — DivX або h264/x264, для аудіо — mp3 або aac. У якості контейнерів рекомендується використання AVI, MKV або MP4.
Увага! Заборонено використовувати нестиснені відео- та аудіопотоки! Кліпи, які не зможе переглянути журі, будуть автоматично зніматися з конкурсу з технічних причин.

III. Загальні побажання для новачків

Спробуйте створити щось схоже на ту АМВ, яка вам сподобалася. Не плагіат, звичайно, але з одного боку «близько до тексту», а з іншого — ви зможете додати до цієї АМВ все, чого на вашу думку не вистачало в оригіналі. За основу для нового кліпу в цьому випадку береться, звичайно, музичний трек, а не аніме.
Перегляньте якнайбільше АМВешек, особливо на ту тему, на яку вам хотілося б зробити АМВ (екшн, лірика, ліпсинк та ін.). Подивіться, які там використовуються ефекти, як підібрано фрагменти відео тощо.

Оптимальна тривалість для АМВ — 3-4 хв. Менше — замало, глядач не встигне «розкуштувати» (звісно, якщо буде ЩО куштувати), а більше — глядач стомиться і йому набридне (якщо, звичайно, це не шедевр, від якого неможливо відірвати погляд, але мова про це поки що не йде). Також можна скоротити великий музичний трек до тих самих 3-4 хв., роблячи це, звичайно, акуратно, щоб трек не обривався в кінці та слухався природно, ніби так і було задумано.
Розплановуйте «сюжет» АМВ заздалегідь (сюжет взято в лапки, оскільки АМВ може бути як сюжетним — розповідати про щось чи переінакшувати оригінальний сюжет аніме, так і просто мати у якості «сюжету» сценарій побудування відеоефектів — що за чим іде). Інакше у процесі роботи можна стикнутися з наступною ситуацією: зробивши вже більше половини АМВ, не знаєш, що вставляти далі — ніякі ідеї не спадають на думку... і АМВ може загинути, не народившись.
Практична рекомендація: запустіть музичний трек у Вінампі та одночасно ввімкніть аніме. Під музику починаєте гратися в плеєрі: паузою, перемотуванням уперед/назад тощо… Дивитеся, чи підходить це аніме під музику, чи спадають на думку якісь ідеї, «сюжети». Якщо скоріше «так», ніж «ні», а краще — тверде «ТАК», то можете починати роботу.
Якщо збираєтеся шокувати публіку — робіть це вишукано. Пам'ятайте: салати перетравлюються найгірше.
Не плануйте нічого грандіозного, особливо якщо це буде ваш перший досвід, це призведе лише до того, що ви не встигнете вчасно або у вас не залишиться сил на півдорозі. Важливо їх точно розрахувати, щоб вистачило до самого кінця. Необхідно також ретельно попрацювати над усіма фрагментами. Не «зливайте» шматки АМВ, просто вставивши (коли вже не залишилося сил та бажання дороблювати, а кидати шкода) великий шматок із аніме, типу «зійде й так». Цим можна змазати чи навіть зіпсувати все враження.
Не відкладайте початок роботи над AMV надовго — ви можете не розрахувати час та не встигнути у призначений термін.

Portions copyright ©Sc0rp, ©Overmind. Переклад Brebis.
Заявка на участь: «Анкета».